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autoCAD布局使用图文教程

法国尼姆足球队 www.vtssaj.com.cn 图纸空间可以理解为覆盖在模型空间上的一层不透明的纸,需要从图纸空间看模型空间的内 容,必须进行开“视口”操作,也就是“开窗”。 图纸空间是一个二维空间,也就是在图纸空间绘制的对象虽然也有 Z 坐标,但是三维操作 的一些相关命令在图纸空间不能使用,导致他所显示的特性跟二维空间相似。图纸空间主要 的作用是用来出图的,就是把我们在模型空间绘制的图,在图纸空间进行调整、排版,这个 过程称为“布局”是非常恰当的。 “视口”则是在图纸空间这张“纸”上开的一个口子,这个口子的大小、形状可以随意使用(详 见视图菜单下的视口项)。在视口里面对模型空间的图形进行缩放(ZOOM)、平移(PAN)、 改变坐标系(UCS)等的操作,可以理解为拿着这张开有窗口的“纸”放在眼前,然后离模型 空间的对象远或者近(等效 ZOOM)、左右移动(等效 PAN)、旋转(等效 UCS)等操作, 更形象的说,就是这些操作是针对图纸空间这张“纸”的,这就可以理解为什么在图纸空间进 行若干操作,但是对模型空间没有影响的原因。如果不再希望改变布局,就需要“锁定视口”。 注意使用诸如 STRETCH、TRIM、MOVE、COPY 等编辑命令对对象所作的修改,等效于 直接在模型空间修改对象,有时为了使单张图纸的布局更加紧凑、美观就需要从图纸空间进 入模型空间,进行适当的编辑操作。

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