法国尼姆红酒2015多钱:iOS實現UIScrollView的無限輪播功能(原理)詳解

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同学们在写需求的时候肯定会时常用到UIScrollView。

UIScrollView控件是什么?

(1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限

(2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可通过滚动⼿手势来查看屏幕以外的内容

(3)普通的UIView不具备滚动功能,不能显⽰示过多的内容

(4)UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以⽤用来展⽰示⼤大量的内容,并且可以通过滚 动查看所有的内容

(5) 举例:手机上的“设置”、其他⽰示例程序

而说到UIScrollView,大家最先想到的肯定就是它上面的无限轮播功能。苹果在UIScrollView上并没有提供相应的方法让大家实现轮播,所以就需要通过代码进行处理来实现。

先上图


无限轮播效果图.gif

我先给大家讲讲其实现的原理:

我们假设用几张图片实现轮播效果。首先,我们需要打开UIScrollView的分页滑动

/// 分页滑动
_scrollView.scrollEnabled = YES;

它方便的帮助我们实现了轮播的效果,然后就需要我们来实现“无限的”轮播。接下来,我们就需要摆放图片了,在摆放图片时需要注意,我们需要在第一张图片的位置摆放最后一张图片(可能有点懵哈,不过不要着急慢慢往下看),然后我们依次摆放图片(从第一张到最后一张),最后在所有图片的尾部我们再放上第一张图片。这样我们就多放了两张图片(分别在首尾多放了一张图)。我把对应的方法写一下:

/// 将图片放置在UIScrollView上
-(void)setupImage {
 /// 在UIScrollView的最前面添加一张图片
 UIImageView *firstImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, self.scrollView.frame.size.height)];
 /// 图片名是最后一张图片
 firstImageView.image = [UIImage imageNamed:self.imageNameList.lastObject];
 [self.scrollView addSubview:firstImageView];
 
 /// 添加图片
 for (NSInteger index = 0; index 

其实,如果大家看到这里,应该就会大致明白无线轮播的实现原理了。接下来就是最后一步,在UIScrollView的代理方法里面写逻辑:判断UIScrollView的偏移量,当其滑动到首位时(显示的是最后一张图片),滑动停止,就把偏移量修改最后面图片的位置上(倒数第二张)。同理,当UIScrollView滑动到最后时(显示的是第一张图片),滑动停止,就把偏移量修改到第一张图片的位置上(正数第二张)。

#pragma mark - UIScrollViewDelegate
-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
 /// 当UIScrollView滑动到第一位停止时,将UIScrollView的偏移位置改变
 if (scrollView.contentOffset.x == 0) {
 scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.imageNameList.count * kScreenWidth, 0);
 self.pageControl.currentPage = self.imageNameList.count;
 /// 当UIScrollView滑动到最后一位停止时,将UIScrollView的偏移位置改变
 } else if (scrollView.contentOffset.x == (self.imageNameList.count + 1)* kScreenWidth) {
 scrollView.contentOffset = CGPointMake(kScreenWidth, 0);
 self.pageControl.currentPage = 0;
 } else {
 self.pageControl.currentPage = scrollView.contentOffset.x / kScreenWidth - 1;
 }
}

ok,原理其实就是这样。在首尾多加两张图片当做占位符,然后当UIScrollView滑动到占位符的位置时,改变UIScrollView的偏移量,简单且方便。下面就是全部代码:

#import "ViewController.h"

#define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

@interface ViewController () 

/// 滑动控制器
@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;
/// 图片数组
@property (nonatomic, strong) NSArray *imageNameList;
/// 页码控制器
@property (nonatomic, strong) UIPageControl *pageControl;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 
 // 设置图片名的数组
 self.imageNameList = @[@"image0", @"image1", @"image2", @"image3"];
 
 // 添加图片
 [self setupImage];
}

/// 将图片放置在UIScrollView上
-(void)setupImage {
 /// 在UIScrollView的最前面添加一张图片
 UIImageView *firstImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, self.scrollView.frame.size.height)];
 /// 图片名是最后一张图片
 firstImageView.image = [UIImage imageNamed:self.imageNameList.lastObject];
 [self.scrollView addSubview:firstImageView];
 
 /// 添加图片
 for (NSInteger index = 0; index 

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对CAD之家的支持。

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