尼姆吉:AIP2008 實戰教程 – 13Inventor Studio

法国尼姆足球队 www.vtssaj.com.cn 1.基本情况

第13章InventorStudio

Inventor studio是Inventor的一个附加模块,具有独特的环境。它能够对Inventor创建的零 件及装配进行渲染和制作动画,生成具有真实效果的渲染图片及装配动画效果的多媒体文件。

Inventor Studio 既可以正确表现透明材质的光学折射和反射效果,还可以模拟在结构可能条 件下的复杂而连续的运动。也就是说通过 Studio,能直接在设计环境中生成较为真实的图像和动 画,让客户看到最终的效果。

使用 Studio,您可以:
♦ 创建零件和部件的图片渲染和动画渲染。
♦ 为零部件添加表面材质,使图片或动画更具有真实的效果。♦ 在一个装配文件中创建并保存多个动画。
♦ 在一个装配文件中的动画之间重复使用约束或参数。

进入 Inventor 运动仿真模块需作如下操作:打开一个需要进行渲染的零件或装配文件,在 “应 用程序”菜单下选择“Inventor Studio”,即可进入 Inventor Studio 环境,参见图 13-1 所示。并且用户可以通过这种方式,根据设计需要在零件、装配环境与 Inventor Studio 环境之间切换。

当进入Inventor Studio环境后,“零件”或“部件”工具面板将变成
“Inventor Studio”工具面板。“Inventor Studio”工具面板可以分成两 个部分:渲染特征和动画特征,这在工具面板中被明显的区分开来。参见图13-2所示。 图 13-1 进入界面工具面板下是为Inventor Studio特别定制的浏览器,提供了访问对象以 及动画渲染其中的一些相关操作。参见图13-3所示浏览器。

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